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Chapter 3

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事不过三,三不能忍。

-----正文-----

29.

《蛮荒》,国产3A级大作,拥有40+小时的单人模式和无穷尽的线上模式,以“给玩家超高自由度的武侠世界”为卖点,博得了媒体和玩家的眼球。

30.

只不过,这并没有入了费渡的眼。

玩了不到一个小时,他就想退款了。

可是转念一想,游戏既不是他买的,还早就约好了要陪给他买好游戏的人一起玩多人模式,费渡只好硬着头皮地继续玩单人模式。

31.

不是费渡看不上国产游戏。

只是近两年爆出很多如《蛮荒》这般,架构和制作远不及国外3A级大作,研发团队偏要无脑追求一个所谓“3A”名号的国产游戏。

然而这些游戏不论是开发团队、研发时间亦或是投入成本,都与真正的“3A”相差甚远。

32.

制作水平比不上,但是销售模式和产品规格倒是和国外学得挺像的——不通关单人模式就不能玩多人模式……连续直播了六个小时,剧情狗血到费渡已经懒得吐槽了。

嘴里溜出第N+1次的叹息时,直播助手的弹幕列表里再次划过一句“D神还不去吃晚饭吗”的问候。

无意瞥到弹幕的费渡终于被问饿了。

结束了当前的关卡,费渡暂停了游戏,切换到直播间,将麦克风调至静音,把滚动文字说明改为“休息一小时,晚饭后继续”。

在他犹豫是煮个泡面还是订个外卖的空档,手机铃声唱了起来——是“闹钟转世”。

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